Pokud se ve fundované konverzaci mechem obrostlých pařanů zmíní legendární a slavné realtimové strategie, každého jistě okamžitě napadne Starcraft od Blizzardu, série Command and Conquer od Westwoodu a samozřejmě série Age of Empires od Ensemble studios. A právě druhý díl poslední zméněné hry mnozí považuji za naprostou špičku v kategorii realtimových strategií, kde má konkurence více než ostré lokty a mnoho kvalitních zářezů na klávesnicích vývojářů.
Osobně bych si finální soudy vynášet nedovolil. Age of Empires II je jistě propracovanější a strategičtější než Command and Conquer (sám jsem hrál Tiberian Sun a Red Alert 2), ale díky historické přesnosti zase nemá tak variabilní a pestré jednotky. A snad právě ten odklon od sci-fi či blízké budoucnosti, kam je C&C a Starcraft zasazen, mnoho hráčů na Age of Empires přitahuje.
Stručný souhrn