Zlatá gravitace

Informace o hře:

Zlatá gravitace není vzdor názvu hry oslavou gravitační síly, protože zde je gravitace spíše vaším nepřítelem. V zásadě se jedná o prostou hru, kde stavíte či si necháte vygenerovat konstrukce z cihel, včetně jedné cihly zlaté, a vaším úkolem je odstranit co nejvíce cihel, aniž by ta zlatá spadla (vypadla z kruhu). Cihly mají poměr stran 1:3 a protože jsou zarovnané v pravidelné mřížce, jsou pokládat jen svisle a vodorovně.
    Tahle hra se časem ukázala asi jako méně zábavná, než jsem původně čekal. Naivně jsem si představoval, že zde bude možné stavět rafinované architektonické skvosty, kde se bude počítat s rozkladem sil, oblouky a stabilitou. Ale pevná mřížka tyto možnosti dost omezuje. A možná je také omezená má fantazie a intelekt, když se mi zde nic takového vytvořit nepodařilo. Můžete zde jen vyzkoušet tři fixní levely, které jsem navrhl, ale jsou nudné.
    Jádrem celé hry je možnost si navrhnout vlastní level, kdy v editoru pokládáte cihly a pak si tento level můžete spustit ve hře. K tomu je určený přepínač mezi editorem a hrou vlevo nahoře. Jak jsme již zmínil, jsou zde i tři levely které jsem navrhl já, ale nejsou moc dobré. Levely vám může vytvořit i hra samotná, ale ty jsou povětšinou ještě horší než ty moje. Není snadné navrhnout algoritmus, který by stavěl levely nějak zábavné.
    Hra dokáže v editoru otestovat stabilitu vaší konstrukce a také ve hře umožňuje spustit nápovědu, která vám ukáže, jakou cihlu byste měli odstranit, popřípadě vypíše, že neexistuje cihla, která se dá smazat, aniž by zlatá cihla nespadla. Tato analýza a nápověda fungují dobře, ale nejsou dokonalé. Občas lze ze hry odstranit více cihel, než hra tvrdí a podobně. Nestabilní konstrukce jsou někdy trochu na hraně a asi není snadné deterministicky situaci odhadnout. Rovněž algoritmy koukají jen pár vteřin dopředu a konstrukce se může pomalu hrouti déle. Pro složitější konstrukce může analýza či nápověda chvíli trvat, ale hra by neměla zamrzat a nějakou akcí výpočet můžete přerušit.
   Tuto hru naprogramovala převážně AI Gemini 3.1 Pro od firmy Google a částečně i Claude 4.6 Sonnet od firmy Antrhopic dle mých požadavků dne 17. dubna 2026.