Hlavolam Trávníkář opět není žádné originální puzzle, ale osvědčená klasika. Princip hry je prostý. Musíte projet všechny pole mapy jen jednou. To je vše. V naší verzi jde o grafické ztvárnění trávníkáře, který pokládá na pozemek travnatý koberec. Tento hlavolam vznikl docela snadno, ačkoli jsme zde měli problém s generováním náhodných levelů. Trvalo to dlouho a hra často nic v časovém limitu vygenerovat nedokázala a použila základní mapu, kterou jsem navrhl já. Generátor levelů totiž generuje mapy, které mají jen jedno řešení a často není snadné je najít dostatečně rychle. Gemini pak ovšem do kodu přidal pár sofistikovaných algoritmů, které efektivně zahazovaly nevhodné mapy, aniž by se na ně musel dívat solver a zjištovat, jestli mají vůbec řešení. Hra tak generuje mapy mnohem rychleji. I nyní se může stát, že se náhodná mapa nevygeneruje dost rychle a naskočím zde ta základní mapa, ale už je to výjimečné. Nutno dodat, že ta má základní mapa, jenž se použije při selhání generátoru, má více jak jedno řešení. Generování mapy trvá pár vteřin, takže mějte trpělivost. Hru naprogramovala AI Gemini 3.0 Pro od firmy Google dle mých požadavků dne 13. února 2026.