Název 4D zemětřesení zní podivně, ale kupodivu je to docela výstižné. V této simulaci mi Gemini naprogramoval jak by to vypadlo, na stole leželo několik 4D objektů a začalo zemětřesení. To je celé a pointa je v tom, že 4D objekty se jako průniky do našeho světa pohybují hodně divně. Zvláštním způsobem se mění a morfují. Jasně že nedokážu okem poznat, jestli to Gemini naprogramoval matematicky správně, ale snad ano. V simulaci máte možnost vyjma zemětřesení i trochu naklonit "stůl" na všechny strany a kliknutím na objekty je trochu "nakopnete". Stůl má koncích neviditelné zdi, takže objekty by neměly utéci daleko do nekonečna, ale zdi nefungují dokonale. A to ze dvou důvodů. Myslím, že blokují jen tři rozměry a také je fyzika kolize v této simulaci je hodně přibližná. Naprogramovat přesnou 4D kolizi je velice náročné a neřeší to ani knihovny, protože ty všechny pracují jen ve 3D. A tak objekty občas přečuhují za hranu stolu. Objekty rovněž defaultně mají zapnutý jistý věčný pohyb, aby byla vidět jejich divnost, ale lze to to vypnout. Na simulaci se můžete dívat z různých stran díky tažení myši. Simulaci naprogramovala AI Gemini 3.0 Pro od firmy Google dle mých požadavků dne 30. ledna 2026.