Můj pokus přiměnt AI k vytvoření simulace kulečníku, konkrétně Karambolu (Carom billiards) s pravidly jednoband (One-cushion billiards) a trojband (Three-cushion billiards). Hra je pochopitelně silně zjednodušená, protože jde jen o malý prográmek běžící v prohlížeči. Nevětším zjednodušením je absence jakékoli rotace, takže koule se pohybují po přímkách. Hra se však snaží držet přesných pravidel. Ta jsou veskrze prostá. Ve hře jsou jen tři koule a stůl na karambol nemá žádné kapsy (díry). Hráč hraje s bílou koulí a protivník (Klaudie) se žlutou. Při jednobandu je cílem hry trefit svou koulí obě zbývající koule a než zasáhnete tu druhou, musí se vaše koule alespoň jednou odrazit od mantinelu. Při trojbandu se před zásahem druhé koule musí ta vaše odrazit od mantinelu třikrát. Trojband je obecně extrémně obtížná hra. I profesionální hráči jsou často rádi, když při jednom náběhu udělají dva body. Když udělá elitní hráč třeba 10 až 15 bodů v řadě, je to mimořádný úspěch. Tato vysoká obtížnost se týká i této simulace. Mám pocit, že trojband skoro ani nemá cenu hrát. Myslím, že se vám nepodaří udělat ani jeden bod a můžete být dost frustrovaní. Jednoband je mnohem lehčí, ale i zde během hry asi budete rádi, když uděláte jen pár bodů. Cílem hry je dosáhnout 50 bodů (trojband), nebo 100 bodů (jednoband), pričemž úspěch je vždy ohodnocen jedním bodem. V této simulaci hrajete proti počítači, který se jmenuje Klaudie. Klaudie má tři obtížnosti a změna obtížnosti zresetuje hru. Klaudie je na obtížnost profík i amatér velice dobrá a asi vás bez potíží porazí. Do hry je implementovaná vlastnost, že když Klaudie získá 5x zasebou bod, její schoponosti se zhorší. A po dalších pěti bodech opět. Ale když se do hry dostanete vy a pak zase ona, opět hraje naplno. Je to pojistka, aby vás občas pustila do hry. Klaudie také komentuje začátek hry a pak když někdo z vás udělá bod, nebo když někdo z vás při svém pokusu zcela mine jakoukoli kouli. Komentáře se dají vypnout, pokud by vás rušily či iritovaly. Můj rekord v jednobandu proti Klaudii na úroveň profík je prohra 6:100. Je lepší volit u Klaudie nejvyšší obtížnost, protože jinak bude hra nesnesitelně dlouhá. Hru naprogramovala AI Gemini 3.0 Pro od firmy Google dle mých požadavků dne 25. ledna 2026.