Tato rádoby atmosférická 2D hra vás postaví do role nebožáka, který je v mapě společně s vetřelcem (alien, xenomorph), jenž vás pronásleduje. Vetřelec slyší vaše kroky a řídí se pravděpodobnostní occupancy mapou, takže je vám na stopě i když vás nevidí. Ve hře jsou celkem tři mise a vy máte možnost v každé z nich třikrát použít radar a hození kamenu. Radar vám na chvíli zobrazí mapu, pozici vetřelce a východu. To je zásadní výhoda, protože jinak je hra temná a vy vidíte jen obrysy mapy ve světle své baterky. Hozený kámen vytvoří v místě dopadu hluk, který přiláká vetřelce, ale vetřelec nemusí nutně přijít na místo dopadu, protože se sem může podívat z dálky a pozná, že zde nejste. Takže ideální je házet kámen tam, kam vetřelec nevidí a musí sem dojít. Problém je však v tom, že vaše kroky dělají větší hluk než kámen, takže pokud se pohnete, alien zase půjde po vás. Možnost hodit kamenem je tedy menší výhoda než se zdá a je třeba ho použít chytře. Alien se pohybuje o něco pomaleji než vy, pokud vás nevidí. Ale když vás spatří je 2x rychlejší. Obtížnost je asi celkem vysoká a z větší části ji způsobuje ta temnota. Pokud by byla mapa světlá a vy byste aliena a design mapy viděli i bez baterky, hru dohrajete snadno. Ke hře potřebujete myš a klávesnici. Radar se spouští mezerníkem a kámen se háže levým tlačátkem myši. Rovněž musíte mít povolený javascript v prohlížeči. Hru naprogramovala AI Gemini 3.0 Pro od firmy Google dle mých požadavků dne 16. ledna 2026.